TYPE C母座发展中所存在的问题

发布时间:2021-06-26

  看到BBS里在讨论TYPE C母座接口连接器时,作为读者的你,可能还会一头雾水,看到其的实体图片时,你可能会觉得这是哪一个科技公司又推出了新的接口规格。但如今2年过去了,时钟指针指向2017年,当我们再次提及TYPE C母座接口连接器时,你一定不会再次陌生,因为在我们的生活中,TYPE C母座接口连接器已经随处可见,但任何技术的进步,一定不会是理所应当、一蹴而就的,TYPE C母座的飞速发展,背后离不开移动设备厂商的大力推动,甚至从某种意义上来看,可以说正是这些设备厂商推动了这项技术的出现,早在2013年底,USB3.1的规范标准就已经正式推出,当时的移动设备的市场环境是,苹果作为一家要“再次发明手机”的企业,自从乔布斯2007年在旧金山的马士孔尼会展中心推出代iphone后,苹果手机便惊艳了世界,而到了后期推出了iphone4及4S后,凭借其超时代的外观ID设计和强劲的性能以及流畅的操作体验,苹果彻底震撼了世界消费品市场,而恰巧当时4S推出时的广告语就是“再一次改变世界”,反观当时的竞争者安卓系手机,操作卡顿,屏幕显示粗糙,APP质量低下等问题,在4S的强大机能下,显得相形见绌,4S就是当时的“机皇”,而且其热度超过了前霸主诺基亚的任何一款爆款手机,而围绕4S(由于其并不便宜,甚至可以说是非常昂贵的),当时还有非常多因为爱慕想得到它的消费者,出现了非常多“奇葩”的新闻事件,我们这里就不作雷述。其实早期的安卓系统在IOS面前被“吊打”,从某种层度来说,是不可避免的,因为安卓系统在谷歌在开发初期或者说开发初衷适配的是按键机的操作逻辑,初的设想是要推出一款安卓的全键盘手机,用以取代微软的WINDOWS mobile系统(没错,就是当时的多普达系列的手机,也就是我们熟知的HTC),但无奈,中途IPHONE横空出世,导致“画风突变”,谷歌无奈必须调整之前已经设置好的战略蓝图,将其操作系统由原先适配的全键盘调整为全触摸,从这点上看,“半路出师”的徒弟斗不过师傅,这也在情理之中。

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